Home

Trennung Schlag Seil saribalidis pliroforiki ioannis Graben es ist sinnlos Brücke

Εισαγωγή στα Lego Mindstorms NXT [Παρουσίαση]
Εισαγωγή στα Lego Mindstorms NXT [Παρουσίαση]

ΑΕΠΠ - Λογικές Εκφράσεις
ΑΕΠΠ - Λογικές Εκφράσεις

Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch
Μάθηση προγραμματισμού από μαθητές Α' Λυκείου με το Scratch

Εκπαιδευτική Τεχνολογία & Πληροφορική - Προγραμματισμός
Εκπαιδευτική Τεχνολογία & Πληροφορική - Προγραμματισμός

aeep_book_ver_cc.protected - ανατρεπόμενο βιβλίο σελίδες 1-50 | FlipHTML5
aeep_book_ver_cc.protected - ανατρεπόμενο βιβλίο σελίδες 1-50 | FlipHTML5

Πληροφορική Γ' Λυκείου: Επαναληπτική Άσκηση #6
Πληροφορική Γ' Λυκείου: Επαναληπτική Άσκηση #6

PDF) Proceedings of the 7th Pan-Hellenic Conference Didactics of  Informatics and Information and Communications Technologies, University of  Crete, Rethymno, 03/10/2014 - 05/10/2014 (in Greek).
PDF) Proceedings of the 7th Pan-Hellenic Conference Didactics of Informatics and Information and Communications Technologies, University of Crete, Rethymno, 03/10/2014 - 05/10/2014 (in Greek).

ψηφιακό αναλογικό
ψηφιακό αναλογικό

Πληροφορική
Πληροφορική

Πληροφορική Γ' Λυκείου: Επαναληπτική Άσκηση #14
Πληροφορική Γ' Λυκείου: Επαναληπτική Άσκηση #14

Little man computer
Little man computer

Οι μεταβλητές στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch | Ιωάννης Σαρημπαλίδης -  Academia.edu
Οι μεταβλητές στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch | Ιωάννης Σαρημπαλίδης - Academia.edu

Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομή  επιλογής στο Scratch | Ιωάννης Σαρημπαλίδης - Academia.edu
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομή επιλογής στο Scratch | Ιωάννης Σαρημπαλίδης - Academia.edu

Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η  περίπτωση του Game Maker | Ιωάννης Σαρημπαλίδης - Academia.edu
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτωση του Game Maker | Ιωάννης Σαρημπαλίδης - Academia.edu

Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα…
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα…

Εφαρμογές Πληροφορικής - Θέματα Εξετάσεων (2014) | PDF
Εφαρμογές Πληροφορικής - Θέματα Εξετάσεων (2014) | PDF

Ιστότοπος στα Ελληνικά για το GameMaker
Ιστότοπος στα Ελληνικά για το GameMaker

Διαγώνισμα Πληροφορικής Β' Τριμήνου στην Α' Γυμνασίου (2010-2011) | PDF
Διαγώνισμα Πληροφορικής Β' Τριμήνου στην Α' Γυμνασίου (2010-2011) | PDF

Αρχεία - Φάκελοι
Αρχεία - Φάκελοι

Εφαρμογές Πληροφορικής - Θέματα Εξετάσεων (2014) | PDF
Εφαρμογές Πληροφορικής - Θέματα Εξετάσεων (2014) | PDF

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1

Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα ΑΕΠΠ
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα ΑΕΠΠ

Scratch 2.0 - Διαγώνισμα Α' Τριμήνου 2014-2015
Scratch 2.0 - Διαγώνισμα Α' Τριμήνου 2014-2015

Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε  Προγραμματιστικό Περιβάλλον | Ιωάννης Σαρημπαλίδης - Academia.edu
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον | Ιωάννης Σαρημπαλίδης - Academia.edu

Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Α' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)
Επισκόπηση Ύλης-Πληροφορική Α' Γυμνασίου (2ο Γυμνάσιο Κορωπίου)